Меню

  • Новости сайта
  • Видео
  • Музыка
  • Игры
  • Софт
  • Скрипты
  • Юмор
  • Картинки, обои
  • Электронные книги
  • Статьи
  • Правила на сайте
    RSS новости

    Архив новостей

    Октябрь 2019 (1)
    Июль 2019 (8)
    Март 2019 (1)
    Февраль 2019 (14)
    Январь 2019 (20)
    Декабрь 2018 (21)
    Календарь

    «    Декабрь 2019    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031 
      Реклама
    www.Grand-Casino.com
    Наши друзья

    Новости партнеров
    Дистанционный курс "3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста" Видео
    Дистанционный курс "3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста"


    В курсе рассмотрены различные методы моделирования и текстурирования, которые помогут вам быстро создать необходимые объекты для вашей сцены. Так же в курсе рассматриваются все нюансы создания 3D графики для казуальных игр. Это создание 3d объектов по скетчам и референсам, постановка света в сценах, создание сложных материалов с элементами застаривания поверхностей и многое другое.

    Курс рассчитан на тех, кто уже знаком с пакетом Autodesk 3ds Мax на базовом уровне, но хочет специализироваться в сфере создания 3D графики для казуальных игр.

    Программа курса:

    1. Введение.
    Жанры казуальных игр,
    Требования предъявляемые к 3D художникам,
    Работа с референсами и скетчами.

    2. Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам.
    Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча,
    Моделирование декоративных элементов интерьера,
    Моделирование мебели и предметов интерьера.

    3. Текстурирование созданной сцены.
    Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge,
    Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.

    4. Постановки света в сцене.
    Использование различных источников света для создания световых акцентов.

    5. Наполнение локации предметами и деталями.
    Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX.
    Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.

    6. Создание сложных материалов.
    Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли.
    Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.

    7. Подготовка сцены для рендера.
    Настройки сцены для финального рендера,
    Рендер элементы,
    Рендер отдельных объектов для игровой анимации.

    9. Постобработка в Adobe After Effects.
    Использование рендер элементов для постобработки,
    Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire,
    Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.


    Описание курса
    Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры. Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.

    Требования, предъявляемые к слушателям, поступающим на курс:
    Для успешного обучения по программе данного курса вы должны:
    - быть уверенным пользователем ПК;
    - иметь стабильный доступ в Интернет;
    - иметь установленное ПО: Autodesk 3ds Max (установить учебную вкрсию программы вы можете по ссылке), VRay, Adobe Photoshop, After Effects, FilterForge, CrazyBump, GrowFX. Все эти программы доступны в 30 -дневных демоверсиях.

    Дистанционный курс "3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста"Дистанционный курс "3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста"Дистанционный курс "3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста"Дистанционный курс "3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста"


    Video: AVC, 1920x1080, 25.000 fps, 1345 Kbps
    Audio: AAC LC, 44.1 KHz, 2 channels, 93.6 Kbps

    Год: 2015
    Язык: русский
    Формат: mp4
    Размер: 9.30 GB

    Скачать уроками:

     
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
    Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Личное




    Реклама


    Статистика

    Rambler's Top100



    Переходы
    bcbb39a2